Magnet-Spaß Themenwelt_Bauernhof Am Ende jeder Runde müssen
Description
Am Ende jeder Runde müssen sich dann alle Spielende gleichermaßen den verbleibenden Flammen im Steinkreis stellen
Für schöne Puzzlestunden zu Hause oder unterwegs
Ihr Mut und ihr Talent inspirieren heute Künstler auf der ganzen Welt
33 Teile auf Sockel mit Holzdübeln mit Spielanleitung
Magnet-Spaß Themenwelt_Bauernhof Am Ende jeder Runde müssenab 6 Jahren Spiele mit unsichtbaren Krften Gegenstnde schweben ganz ohne Berhrung und bewegen sich durch eine unsichtbare Kraft fort in spannenden Experimenten erforschen Kinder Magnetismus. Vom fliegenden Ufo bis zum Mlltrenner: Was mit den Magneten getestet wird, ist Spielen und Lernen in einem! Die vielseitigen Versuche mit zwei unterschiedlichen Magneten machen die magnetischen Krfte sichtbar, aber auch eigene Versuche machen Spa! Die bebilderte
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